LOL国服25.10版本改动:法强装备集体改动纳亚菲利等削弱
英雄调整
皮城执法官 蔚
【Q技能】强能冲拳
最小伤害:45/70/95/120/145(+80%额外攻击力)→40/60/80/100/120(+60%额外攻击力)
最大伤害:90/140/190/240/290(+160%额外攻击力)→100/150/200/250/300(+150%额外攻击力)
现在取消施放时,冷却返还的响应速度更快。
【E技能】透体之劲
修复了一个BUG,该BUG曾导致:E暴击+100%总攻击力,而不是预计的+75%总攻击力。
【R技能】天霸横空烈轰
法力值:100/125/150→100
伤害:150/275/400(+90%额外攻击力)→150/250/350(+90%额外攻击力)
英雄加强
虚空恐惧 科加斯
基础属性
1级时的攻击速度:0.625→0.658
【Q技能】碎裂
伤害:80/140/200/260/320(+100%法术强度)→80/135/190/245/300(+100%法术强度)
【E技能】恐惧之刺
伤害:20/40/60/80/100(+30%法术强度)(+2.5/2.75/3/3.25/3.5%(+0.5%每层盛宴)目标最大生命值)→20/40/60/80/100(+30%法术强度)(+2.5/2.85/3.2/3.55/3.9%(+0.5%每层盛宴)目标最大生命值)
涤魂圣枪 赛娜
【被动技能】赦除
每20层暴击几率:8%→10%
击杀小兵/野怪灵魂掉率:8.4%→14%
【Q技能】黑暗洞灭
治疗效果:40/55/70/85/100(+40%额外攻击力)(+60%法术强度)→40/55/70/85/100(+40%额外攻击力)(+50%法术强度)
炽炎雏龙 斯莫德
【被动技能】龙之研习
每层Q伤害:0.3→0.4
每100层Q灼烧伤害:0.4%→0.5%
每层E命中伤害:0.1→0.12
英雄削弱
影流之镰 凯隐
基础属性
成长生命值:109→103
仙灵女巫 璐璐
基础属性
成长护甲:4.9→4.6
【R技能】狂野生长
冷却时间:100/90/80→120/100/80
远古恐惧 费德提克
【Q技能】恐惧
恐惧时长:1.25/1.5/1.75/2/2.25→1.2/1.4/1.6/1.8/2
伤害:5/6/7/8/9%(每100法术强度+2%)目标最大生命值→4/4.5/5/5.5/6%(每100法术强度+3%)目标最大生命值
强化伤害:10/12/14/16/18%(每100法术强度+4%)目标最大生命值→8/9/10/11/12%(每100法术强度+6%)目标最大生命值
【W技能】五骨丰登
每秒伤害:60/90/120/150/180(+35%法术强度)→60/90/120/150/180(+40%法术强度)
百裂冥犬 纳亚菲利
【被动技能】狂烈种群
狗群对野怪伤害倍数:155%→135%
德邦总管 赵信
基础属性
成长护甲:5→4.4
魔法猫咪 悠米
【R技能】魔典终章
每次命中的基础治疗:35/50/65→30/40/50
装备改动
新版本对法强装备进行了一轮调整,主要内容包括削弱表现过强的装备、加强较弱的装备,以及重新设计部分装备以适应新的用户群。
【炽天使之拥】现在对像卡西奥佩娅和卡萨丁这样高耗蓝的英雄更强,提供更可靠的护盾效果。【视界专注】的功能得到了拓展,适合所有喜欢法强和技能急速的法师。如果现有用户因为改动而变弱,团队很乐意在下个版本弥补。【海克斯科技火箭腰带】变得更具进攻性,有望吸引像伊芙琳和艾克这样的刺客和轻型战士使用。调整了【蜕生】,现在和【虚空之杖】两者间的对比更加直接。整体而言,团队希望爆发型装备能够更早成型,从而让刺客更快进入战斗强势期。
放血者的诅咒
法术强度:60→65
生命值:350→400
每层魔抗击碎:5%→7.5%
最大击碎:30% (未改动)
蜕生
法术强度:60→75
【死中焕生】治疗值:100(+25%法术强度)→100(+20%法术强度)
配方:枯萎珠宝+恶魔法典+900金币→枯萎珠宝+恶魔法典+恶魔法典+200金币
总费用:2850→3000
海克斯科技火箭腰带
法术强度:60→70
生命值:350→300
技能急速:15→20
配方:海克斯科技发电机+燃烧宝石+700金币→海克斯科技发电机+恶魔法典+红水晶+300金币
总费用:2600→2650
更新了施放指示器,更准确地标示弹体角度和范围。
现在可点击确认手动施放装备技能。
视界专注
法术强度:75→110
高能射击伤害增幅:已移除
配方:恶魔法典+恶魔法典+增幅典籍+600金币→恶魔法典+恶魔法典+爆裂魔杖+350金币
总费用:2700→2900
兰德里的折磨
法术强度:70→60
巫妖之祸
法术强度:115→100
配方:耀光+以太精魂+无用大棒+200金币→耀光+以太精魂+爆裂魔杖+250金币
总费用:3200→2900
卢登的配枪
总费用:2850→2750
说明文本现在显示最大单体目标伤害。
残疫
法术强度:85→90
莫雷洛秘典
总费用:2950→2850
纳什之牙
总费用:3000→2900
灭世者的死亡之帽
总费用:3600→3500
炽天使之拥
【救主灵刃】护盾值:200(+20%当前法力值)→18%最大法力值
风暴狂涌
总费用:2900→2800
移动速度:4%→6%
抢先参与击杀金币:已移除
风啸时移动速度:已移除
符文
启封的秘籍
【启封的秘籍】已经在战场上缺席了相当一段时间。它的乐趣在于能使用各种不同的召唤师技能,因此团队会推出一个允许你更频繁更换技能的新版本。
基础充能冷却时间:5分钟→4分钟
通过置换可达到的最短充能冷却时间:2.5分钟→1.5分钟
BUG修复和品质级改动
品质级改动
●团队调整了社交中心/好友列表的底层系统进,为计划的后续功能开发打下基础。这可能会引入一些新的BUG,但团队会密切关注并及时修复。
●艾瑞莉娅的W技能现在会暂停她的被动技能计时,而不是降到0.5秒并保持不变。如果你在按下W时被动的冷却时间少于1秒,释放W后将会被设置为1秒。同时修复了W命中敌人时未能刷新被动层数的罕见BUG。
●伊莉丝人类形态W技能召唤的小蜘蛛现在会在施放时立刻寻找目标,而不是到达施放位置后才开始寻找。
●阵亡画面的观战界面现在可以像死亡回放一样在屏幕上自由拖动。
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家可以出售自己的回城技能。很抱歉,商店老板不知道该怎么处理这些东西。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:训练模式下,在【厄塔汗】生成后使用【重置游戏】会导致河道草丛点位失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在训练模式中使用【重置游戏】时,因团队优势获得的兵线增益(伤害、抗性、移速)不会重置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:按住多个F键会把视角拉回到你的英雄而不是友军,现在应该会保持在最先按下的友军视角上。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:扎克、普朗克和魔腾的被动说明文本的冷却时间数值未能正确生效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备【共生鞋鱼】时获得男爵增益会无限延续强化回城。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用峡谷先锋的第一次冲锋摧毁召唤水晶时,无法得第二次冲锋。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家视野没有跟随时,艾希及其皮肤的E技能视觉特效会消失。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果伊莉丝的E命中了站在守卫附近的敌方英雄,会显形周围的守卫。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当蒙多的被动技能处于激活状态时,梅尔无法对蒙多正确叠加被动层数。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【占卜花朵】无法显形虚空巢虫。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【最终BOSS 维迦】使用Q击杀小兵获得的金币会显示在他的头顶。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯窃取奥拉夫的R技能时,不会转化为法术强度。(注:暂未修复,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:魔腾向被恐惧的敌人移动时不会触发其E技能的被动效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:约里克的的雾行者对野怪造成的伤害不一致。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰快速连续施放W和RW时,RW无法造成应有的伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的某些技能会被小兵阻挡。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿萝拉Q技能的二段施放和E技能无法正确触发【视界专注】。
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